C# Class MapServer.ScriptTimerManager

Afficher le fichier Open project: dream-young-soul/soul Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddPlayerTimeOut ( int time_id, int id, int time, uint callback_scripte_id ) : bool
CheckPlayerTimeOut ( int time_id, int id ) : bool
DeletePlayerTimeOut ( int time_id, int id ) : void
GetPlayerTimeOutS ( int time_id, int id ) : int
Instance ( ) : ScriptTimerManager
Load ( ) : bool
PlayerEnterGame ( int id ) : void
PlayerExitGame ( int id ) : void
Run ( ) : void
ScriptTimerManager ( ) : System

Method Details

AddPlayerTimeOut() public méthode

public AddPlayerTimeOut ( int time_id, int id, int time, uint callback_scripte_id ) : bool
time_id int
id int
time int
callback_scripte_id uint
Résultat bool

CheckPlayerTimeOut() public méthode

public CheckPlayerTimeOut ( int time_id, int id ) : bool
time_id int
id int
Résultat bool

DeletePlayerTimeOut() public méthode

public DeletePlayerTimeOut ( int time_id, int id ) : void
time_id int
id int
Résultat void

GetPlayerTimeOutS() public méthode

public GetPlayerTimeOutS ( int time_id, int id ) : int
time_id int
id int
Résultat int

Instance() public static méthode

public static Instance ( ) : ScriptTimerManager
Résultat ScriptTimerManager

Load() public méthode

public Load ( ) : bool
Résultat bool

PlayerEnterGame() public méthode

public PlayerEnterGame ( int id ) : void
id int
Résultat void

PlayerExitGame() public méthode

public PlayerExitGame ( int id ) : void
id int
Résultat void

Run() public méthode

public Run ( ) : void
Résultat void

ScriptTimerManager() public méthode

public ScriptTimerManager ( ) : System
Résultat System