Méthode | Description | |
---|---|---|
AddPlayerTimeOut ( int time_id, int id, int time, uint callback_scripte_id ) : bool | ||
CheckPlayerTimeOut ( int time_id, int id ) : bool | ||
DeletePlayerTimeOut ( int time_id, int id ) : void | ||
GetPlayerTimeOutS ( int time_id, int id ) : int | ||
Instance ( ) : |
||
Load ( ) : bool | ||
PlayerEnterGame ( int id ) : void | ||
PlayerExitGame ( int id ) : void | ||
Run ( ) : void | ||
ScriptTimerManager ( ) : System |
public AddPlayerTimeOut ( int time_id, int id, int time, uint callback_scripte_id ) : bool | ||
time_id | int | |
id | int | |
time | int | |
callback_scripte_id | uint | |
Résultat | bool |
public CheckPlayerTimeOut ( int time_id, int id ) : bool | ||
time_id | int | |
id | int | |
Résultat | bool |
public DeletePlayerTimeOut ( int time_id, int id ) : void | ||
time_id | int | |
id | int | |
Résultat | void |
public GetPlayerTimeOutS ( int time_id, int id ) : int | ||
time_id | int | |
id | int | |
Résultat | int |
public static Instance ( ) : |
||
Résultat |