C# 클래스 MapServer.BattleSystem

파일 보기 프로젝트 열기: dream-young-soul/soul 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AdjustDamage ( BaseObject attack, BaseObject def, bool isMagicAck = false ) : uint
AdjustDrop ( BaseObject attack, BaseObject Def ) : byte
AdjustExp ( int nDamage, int nAtkLev, int nDefLev ) : int

비공개 메소드들

메소드 설명
AdjustDamage ( PlayerObject attack, PlayerObject def, bool isMagicAck = false ) : uint

메소드 상세

AdjustDamage() 공개 정적인 메소드

public static AdjustDamage ( BaseObject attack, BaseObject def, bool isMagicAck = false ) : uint
attack BaseObject
def BaseObject
isMagicAck bool
리턴 uint

AdjustDrop() 공개 정적인 메소드

public static AdjustDrop ( BaseObject attack, BaseObject Def ) : byte
attack BaseObject
Def BaseObject
리턴 byte

AdjustExp() 공개 정적인 메소드

public static AdjustExp ( int nDamage, int nAtkLev, int nDefLev ) : int
nDamage int
nAtkLev int
nDefLev int
리턴 int