C# 클래스 ManicDigger.ShadowsSimple

상속: IShadows
파일 보기 프로젝트 열기: GlennMR/800Craft-Client 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
IsShadow bool

공개 메소드들

메소드 설명
GetLight ( int x, int y, int z ) : int
MaybeGetLight ( int x, int y, int z ) : int?
OnGetTerrainBlock ( int x, int y, int z ) : void
OnLocalBuild ( int x, int y, int z ) : void
OnMakeChunk ( int chunkx, int chunky, int chunkz ) : void
OnSetBlock ( int x, int y, int z ) : void
ResetShadows ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
IsShadow ( int x, int y, int z ) : bool

메소드 상세

GetLight() 공개 메소드

public GetLight ( int x, int y, int z ) : int
x int
y int
z int
리턴 int

MaybeGetLight() 공개 메소드

public MaybeGetLight ( int x, int y, int z ) : int?
x int
y int
z int
리턴 int?

OnGetTerrainBlock() 공개 메소드

public OnGetTerrainBlock ( int x, int y, int z ) : void
x int
y int
z int
리턴 void

OnLocalBuild() 공개 메소드

public OnLocalBuild ( int x, int y, int z ) : void
x int
y int
z int
리턴 void

OnMakeChunk() 공개 메소드

public OnMakeChunk ( int chunkx, int chunky, int chunkz ) : void
chunkx int
chunky int
chunkz int
리턴 void

OnSetBlock() 공개 메소드

public OnSetBlock ( int x, int y, int z ) : void
x int
y int
z int
리턴 void

ResetShadows() 공개 메소드

public ResetShadows ( ) : void
리턴 void