C# 클래스 Mahjong.Control.AllPlayers

파일 보기 프로젝트 열기: Superbil/mahjong 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
basic_tai int
isPlayer bool[]
one_tai int
place Mahjong.Control.Place
showMessageBox bool

공개 메소드들

메소드 설명
AllPlayers ( int playernumber, int deal ) : System

�������a���X

DarkKong ( Brand brand, Mahjong.Players.BrandPlayer player ) : void

�t�b

Newgame_setFlower ( ) : void

�s�C���ɪ�

Player_setFlower ( Brand brand ) : bool

�{�b�����a�ɪ�

PushToTable ( Brand brand ) : void

��P����ୱ�W

chow_pong ( Brand brand, Mahjong.Players.BrandPlayer player ) : void

�Y�B�I

kong ( Brand brand, Mahjong.Players.BrandPlayer player ) : void

�b

next ( ) : void

���U�@�a

nextBrand ( ) : Brand

�N�P

nextWiner ( bool flow ) : void

�U�@��

setBasicMoney ( int number ) : void

�]�w���a���򥻪���

sortNowPlayer ( ) : void

�{�b�����a�Ƨ�

비공개 메소드들

메소드 설명
nextTableBrand ( ) : Brand
set_Team ( Mahjong.Players.BrandPlayer player, bool isCanSee ) : void

�]�w�s�ո��X

메소드 상세

AllPlayers() 공개 메소드

�������a���X
public AllPlayers ( int playernumber, int deal ) : System
playernumber int �]�w���h�֭Ӫ��a
deal int �@�Ӫ��a���h�ֱi
리턴 System

DarkKong() 공개 메소드

�t�b
public DarkKong ( Brand brand, Mahjong.Players.BrandPlayer player ) : void
brand Brand �n�b���P
player Mahjong.Players.BrandPlayer �i�H�b���P��
리턴 void

Newgame_setFlower() 공개 메소드

�s�C���ɪ�
public Newgame_setFlower ( ) : void
리턴 void

Player_setFlower() 공개 메소드

�{�b�����a�ɪ�
public Player_setFlower ( Brand brand ) : bool
brand Brand
리턴 bool

PushToTable() 공개 메소드

��P����ୱ�W
public PushToTable ( Brand brand ) : void
brand Brand
리턴 void

chow_pong() 공개 메소드

�Y�B�I
public chow_pong ( Brand brand, Mahjong.Players.BrandPlayer player ) : void
brand Brand
player Mahjong.Players.BrandPlayer
리턴 void

kong() 공개 메소드

�b
public kong ( Brand brand, Mahjong.Players.BrandPlayer player ) : void
brand Brand �n�b���P
player Mahjong.Players.BrandPlayer �i�H�b���P��
리턴 void

next() 공개 메소드

���U�@�a
public next ( ) : void
리턴 void

nextBrand() 공개 메소드

�N�P
public nextBrand ( ) : Brand
리턴 Brand

nextWiner() 공개 메소드

�U�@��
public nextWiner ( bool flow ) : void
flow bool �O�_�y��
리턴 void

setBasicMoney() 공개 메소드

�]�w���a���򥻪���
public setBasicMoney ( int number ) : void
number int
리턴 void

sortNowPlayer() 공개 메소드

�{�b�����a�Ƨ�
public sortNowPlayer ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

basic_tai 공개적으로 프로퍼티

���x
public int basic_tai
리턴 int

isPlayer 공개적으로 프로퍼티

�O�_�O���a
public bool[] isPlayer
리턴 bool[]

one_tai 공개적으로 프로퍼티

�@�x�h�ֿ�
public int one_tai
리턴 int

place 공개적으로 프로퍼티

�x�s�����쪺���a���u���m
public Place,Mahjong.Control place
리턴 Mahjong.Control.Place

showMessageBox 공개적으로 프로퍼티

�O�_��ܴ���
public bool showMessageBox
리턴 bool