C# 클래스 Machete.Runtime.RuntimeTypes.LanguageTypes.LUndefined

상속: LType, IUndefined
파일 보기 프로젝트 열기: ChaosPandion/Machete 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ConvertToBoolean ( ) : IBoolean
ConvertToNumber ( ) : INumber
ConvertToObject ( ) : IObject
ConvertToPrimitive ( string preferredType ) : IDynamic
ConvertToString ( ) : IString
Get ( string name, bool strict ) : IDynamic
LUndefined ( IEnvironment environment ) : Machete.Core
Op_Equals ( IDynamic other ) : IDynamic
Op_StrictEquals ( IDynamic other ) : IDynamic
Op_Typeof ( ) : IDynamic
Set ( string name, IDynamic value, bool strict ) : void

메소드 상세

ConvertToBoolean() 공개 메소드

public ConvertToBoolean ( ) : IBoolean
리턴 IBoolean

ConvertToNumber() 공개 메소드

public ConvertToNumber ( ) : INumber
리턴 INumber

ConvertToObject() 공개 메소드

public ConvertToObject ( ) : IObject
리턴 IObject

ConvertToPrimitive() 공개 메소드

public ConvertToPrimitive ( string preferredType ) : IDynamic
preferredType string
리턴 IDynamic

ConvertToString() 공개 메소드

public ConvertToString ( ) : IString
리턴 IString

Get() 공개 메소드

public Get ( string name, bool strict ) : IDynamic
name string
strict bool
리턴 IDynamic

LUndefined() 공개 메소드

public LUndefined ( IEnvironment environment ) : Machete.Core
environment IEnvironment
리턴 Machete.Core

Op_Equals() 공개 메소드

public Op_Equals ( IDynamic other ) : IDynamic
other IDynamic
리턴 IDynamic

Op_StrictEquals() 공개 메소드

public Op_StrictEquals ( IDynamic other ) : IDynamic
other IDynamic
리턴 IDynamic

Op_Typeof() 공개 메소드

public Op_Typeof ( ) : IDynamic
리턴 IDynamic

Set() 공개 메소드

public Set ( string name, IDynamic value, bool strict ) : void
name string
value IDynamic
strict bool
리턴 void