메소드 | 설명 | |
---|---|---|
CombatEntity ( |
||
CombatTask ( ) : IEnumerator | ||
EndCombat ( ) : void | ||
Hurt ( int damage ) : void | ||
StartCombat ( |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
OnEventLeave ( EventType type, object evt ) : IEnumerator |
public CombatEntity ( |
||
location | ||
name | string | |
리턴 | System |