C# 클래스 MMD.Config

상속: UnityEngine.ScriptableObject
파일 보기 프로젝트 열기: hecomi/StereoAR-for-Unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
inspector_config InspectorConfig
pmd_config DefaultPMDImportConfig
vmd_config DefaultVMDImportConfig

공개 메소드들

메소드 설명
GetConfigPath ( ) : string

Configが配置された場所から保存先を生成します

LoadAndCreate ( ) : Config

Config.assetを読み込みます。なかったら作ります。

OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void

GUI描画処理

메소드 상세

GetConfigPath() 공개 정적인 메소드

Configが配置された場所から保存先を生成します
public static GetConfigPath ( ) : string
리턴 string

LoadAndCreate() 공개 정적인 메소드

Config.assetを読み込みます。なかったら作ります。
public static LoadAndCreate ( ) : Config
리턴 Config

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

GUI描画処理
public OnGUI ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

inspector_config 공개적으로 프로퍼티

public InspectorConfig,MMD inspector_config
리턴 InspectorConfig

pmd_config 공개적으로 프로퍼티

public DefaultPMDImportConfig,MMD pmd_config
리턴 DefaultPMDImportConfig

vmd_config 공개적으로 프로퍼티

public DefaultVMDImportConfig,MMD vmd_config
리턴 DefaultVMDImportConfig