C# Class MMD.Config

Inheritance: UnityEngine.ScriptableObject
ファイルを表示 Open project: hecomi/StereoAR-for-Unity Class Usage Examples

Public Properties

Property Type Description
inspector_config InspectorConfig
pmd_config DefaultPMDImportConfig
vmd_config DefaultVMDImportConfig

Public Methods

Method Description
GetConfigPath ( ) : string

Configが配置された場所から保存先を生成します

LoadAndCreate ( ) : Config

Config.assetを読み込みます。なかったら作ります。

OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void

GUI描画処理

Method Details

GetConfigPath() public static method

Configが配置された場所から保存先を生成します
public static GetConfigPath ( ) : string
return string

LoadAndCreate() public static method

Config.assetを読み込みます。なかったら作ります。
public static LoadAndCreate ( ) : Config
return Config

OnEnable() public method

public OnEnable ( ) : void
return void

OnGUI() public method

GUI描画処理
public OnGUI ( ) : void
return void

Property Details

inspector_config public_oe property

public InspectorConfig,MMD inspector_config
return InspectorConfig

pmd_config public_oe property

public DefaultPMDImportConfig,MMD pmd_config
return DefaultPMDImportConfig

vmd_config public_oe property

public DefaultVMDImportConfig,MMD vmd_config
return DefaultVMDImportConfig