C# 클래스 MGShaderEditor.ShaderParametersUserControl

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공개 메소드들

메소드 설명
DisplayParameters ( List _parameters ) : void
ShaderParametersUserControl ( ) : MGShaderEditor.Controls

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
Control_ValueChanging ( object sender, System e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

Textbox_TextChanged ( object sender, System e ) : void

메소드 상세

DisplayParameters() 공개 메소드

public DisplayParameters ( List _parameters ) : void
_parameters List
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

ShaderParametersUserControl() 공개 메소드

public ShaderParametersUserControl ( ) : MGShaderEditor.Controls
리턴 MGShaderEditor.Controls