C# 클래스 MGShaderEditor.Camera

파일 보기 프로젝트 열기: procfxgen/MGShaderEditor

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
activeCamera Camera
gameCamera Camera
m_angleRad Microsoft.Xna.Framework.Vector3
m_game Microsoft.Xna.Framework.Game
m_position Microsoft.Xna.Framework.Vector3
m_projection Microsoft.Xna.Framework.Matrix
m_view Microsoft.Xna.Framework.Matrix

공개 메소드들

메소드 설명
Camera ( Microsoft.Xna.Framework.Game _game ) : Microsoft.Xna.Framework
Update ( float _dt ) : void

메소드 상세

Camera() 공개 메소드

public Camera ( Microsoft.Xna.Framework.Game _game ) : Microsoft.Xna.Framework
_game Microsoft.Xna.Framework.Game
리턴 Microsoft.Xna.Framework

Update() 공개 메소드

public Update ( float _dt ) : void
_dt float
리턴 void

프로퍼티 상세

activeCamera 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static Camera,MGShaderEditor activeCamera
리턴 Camera

gameCamera 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static Camera,MGShaderEditor gameCamera
리턴 Camera

m_angleRad 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector3,Microsoft.Xna.Framework m_angleRad
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Vector3

m_game 보호되어 있는 프로퍼티

protected Game,Microsoft.Xna.Framework m_game
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Game

m_position 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector3,Microsoft.Xna.Framework m_position
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Vector3

m_projection 보호되어 있는 프로퍼티

protected Matrix,Microsoft.Xna.Framework m_projection
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Matrix

m_view 보호되어 있는 프로퍼티

protected Matrix,Microsoft.Xna.Framework m_view
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Matrix