C# 클래스 ME3Explorer.Unreal.PSAFile

파일 보기 프로젝트 열기: ME3Explorer/ME3Explorer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
data PSAData

공개 메소드들

메소드 설명
ExportPSA ( string path ) : void
ImportPSA ( string path ) : void
PSAFile ( ) : System
ReadAnimInfo ( FileStream fs, ChunkHeader h ) : void
ReadAnimKeys ( FileStream fs, ChunkHeader h ) : void
ReadBones ( FileStream fs, ChunkHeader h ) : void
ReadHeader ( FileStream fs ) : ChunkHeader
WriteAnimHead ( MemoryStream m ) : void
WriteBones ( MemoryStream m ) : void
WriteHeader ( MemoryStream m, string name, int size, int count ) : void
WriteInfos ( MemoryStream m ) : void
WriteKeys ( MemoryStream m ) : void

메소드 상세

ExportPSA() 공개 메소드

public ExportPSA ( string path ) : void
path string
리턴 void

ImportPSA() 공개 메소드

public ImportPSA ( string path ) : void
path string
리턴 void

PSAFile() 공개 메소드

public PSAFile ( ) : System
리턴 System

ReadAnimInfo() 공개 메소드

public ReadAnimInfo ( FileStream fs, ChunkHeader h ) : void
fs System.IO.FileStream
h ChunkHeader
리턴 void

ReadAnimKeys() 공개 메소드

public ReadAnimKeys ( FileStream fs, ChunkHeader h ) : void
fs System.IO.FileStream
h ChunkHeader
리턴 void

ReadBones() 공개 메소드

public ReadBones ( FileStream fs, ChunkHeader h ) : void
fs System.IO.FileStream
h ChunkHeader
리턴 void

ReadHeader() 공개 메소드

public ReadHeader ( FileStream fs ) : ChunkHeader
fs System.IO.FileStream
리턴 ChunkHeader

WriteAnimHead() 공개 메소드

public WriteAnimHead ( MemoryStream m ) : void
m System.IO.MemoryStream
리턴 void

WriteBones() 공개 메소드

public WriteBones ( MemoryStream m ) : void
m System.IO.MemoryStream
리턴 void

WriteHeader() 공개 메소드

public WriteHeader ( MemoryStream m, string name, int size, int count ) : void
m System.IO.MemoryStream
name string
size int
count int
리턴 void

WriteInfos() 공개 메소드

public WriteInfos ( MemoryStream m ) : void
m System.IO.MemoryStream
리턴 void

WriteKeys() 공개 메소드

public WriteKeys ( MemoryStream m ) : void
m System.IO.MemoryStream
리턴 void

프로퍼티 상세

data 공개적으로 프로퍼티

public PSAData data
리턴 PSAData