C# 클래스 ME3Explorer.Meshplorer2.Renderer

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CamDistance float
CamOffset System.Vector3
DefaultTex Texture
LOD int
Mat Material
RawTriangles CustomVertex.PositionTextured[]
SKM ME3Explorer.Unreal.Classes.SkeletalMesh
STM ME3Explorer.Unreal.Classes.StaticMesh
box System.Vector3
boxorigin System.Vector3
device Device
fAngle float
init bool
lines CustomVertex.PositionColored[]
presentParams PresentParameters
rotate bool

공개 메소드들

메소드 설명
CreateCoordLines ( ) : void
InitializeGraphics ( Control handle ) : bool
Refresh ( ) : void
RenderCoordsystem ( Device device ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Render ( ) : void

메소드 상세

CreateCoordLines() 공개 정적인 메소드

public static CreateCoordLines ( ) : void
리턴 void

InitializeGraphics() 공개 정적인 메소드

public static InitializeGraphics ( Control handle ) : bool
handle System.Windows.Forms.Control
리턴 bool

Refresh() 공개 정적인 메소드

public static Refresh ( ) : void
리턴 void

RenderCoordsystem() 공개 정적인 메소드

public static RenderCoordsystem ( Device device ) : void
device Device
리턴 void

프로퍼티 상세

CamDistance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float CamDistance
리턴 float

CamOffset 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3,System CamOffset
리턴 System.Vector3

DefaultTex 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Texture DefaultTex
리턴 Texture

LOD 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int LOD
리턴 int

Mat 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Material Mat
리턴 Material

RawTriangles 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static CustomVertex.PositionTextured[] RawTriangles
리턴 CustomVertex.PositionTextured[]

SKM 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static SkeletalMesh,ME3Explorer.Unreal.Classes SKM
리턴 ME3Explorer.Unreal.Classes.SkeletalMesh

STM 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static StaticMesh,ME3Explorer.Unreal.Classes STM
리턴 ME3Explorer.Unreal.Classes.StaticMesh

box 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3,System box
리턴 System.Vector3

boxorigin 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3,System boxorigin
리턴 System.Vector3

device 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Device device
리턴 Device

fAngle 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float fAngle
리턴 float

init 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool init
리턴 bool

lines 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static CustomVertex.PositionColored[] lines
리턴 CustomVertex.PositionColored[]

presentParams 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static PresentParameters presentParams
리턴 PresentParameters

rotate 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool rotate
리턴 bool