C# 클래스 ME3Explorer.Matinee.SFXInterpTrackAttachToActor

상속: BioInterpTrack
파일 보기 프로젝트 열기: ME3Explorer/ME3Explorer

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BoneName int
RelativeOffset Vector
RelativeRotation Rotator
bDetach bool
bHardAttach bool
bUseRelativeOffset bool
bUseRelativeRotation bool
m_aTarget List

공개 메소드들

메소드 설명
LoadData ( ) : void
SFXInterpTrackAttachToActor ( int idx, ME3Package pccobj ) : ME3Explorer.SequenceObjects
ToTree ( ) : void

메소드 상세

LoadData() 공개 메소드

public LoadData ( ) : void
리턴 void

SFXInterpTrackAttachToActor() 공개 메소드

public SFXInterpTrackAttachToActor ( int idx, ME3Package pccobj ) : ME3Explorer.SequenceObjects
idx int
pccobj ME3Package
리턴 ME3Explorer.SequenceObjects

ToTree() 공개 메소드

public ToTree ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

BoneName 공개적으로 프로퍼티

public int BoneName
리턴 int

RelativeOffset 공개적으로 프로퍼티

public Vector,ME3Explorer.Matinee RelativeOffset
리턴 Vector

RelativeRotation 공개적으로 프로퍼티

public Rotator,ME3Explorer.Matinee RelativeRotation
리턴 Rotator

bDetach 공개적으로 프로퍼티

public bool bDetach
리턴 bool

bHardAttach 공개적으로 프로퍼티

public bool bHardAttach
리턴 bool

bUseRelativeOffset 공개적으로 프로퍼티

public bool bUseRelativeOffset
리턴 bool

bUseRelativeRotation 공개적으로 프로퍼티

public bool bUseRelativeRotation
리턴 bool

m_aTarget 공개적으로 프로퍼티

public List m_aTarget
리턴 List