C# 클래스 LuxEngine.Text

A text object using a setting of font/size/color/effect
상속: Scene
파일 보기 프로젝트 열기: Louis-Dureuil/maya-vs-the-world 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CalculateOffset ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Text ( Scene parent, string spriteFontName ) : System
Text ( Scene parent, string spriteFontName, string effectName ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
LoadContent ( ) : void

메소드 상세

CalculateOffset() 공개 메소드

public CalculateOffset ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

Text() 공개 메소드

public Text ( Scene parent, string spriteFontName ) : System
parent Scene
spriteFontName string
리턴 System

Text() 공개 메소드

public Text ( Scene parent, string spriteFontName, string effectName ) : System
parent Scene
spriteFontName string
effectName string
리턴 System