C# Class LuxEngine.Text

A text object using a setting of font/size/color/effect
Inheritance: Scene
Afficher le fichier Open project: Louis-Dureuil/maya-vs-the-world Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CalculateOffset ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Text ( Scene parent, string spriteFontName ) : System
Text ( Scene parent, string spriteFontName, string effectName ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
LoadContent ( ) : void

Method Details

CalculateOffset() public méthode

public CalculateOffset ( ) : void
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

LoadContent() protected méthode

protected LoadContent ( ) : void
Résultat void

Text() public méthode

public Text ( Scene parent, string spriteFontName ) : System
parent Scene
spriteFontName string
Résultat System

Text() public méthode

public Text ( Scene parent, string spriteFontName, string effectName ) : System
parent Scene
spriteFontName string
effectName string
Résultat System