C# 클래스 LuaInterface.LuaStatic

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공개 메소드들

메소드 설명
GetArrayMetatable ( IntPtr L ) : int
GetClassType ( IntPtr L, int reference ) : Type
GetDelegateMetatable ( IntPtr L ) : int
GetEnumObject ( IntPtr L, System e, object &obj ) : int
GetEventMetatable ( IntPtr L ) : int
GetFunction ( IntPtr L, int reference ) : LuaFunction
GetIterMetatable ( IntPtr L ) : int
GetLuaThread ( IntPtr L, int reference ) : LuaThread
GetMetaReference ( IntPtr L, Type t ) : int
GetMissMetaReference ( IntPtr L, Type t ) : int
GetOutMetatable ( IntPtr L ) : int
GetPackBounds ( IntPtr L ) : void
GetPackRay ( IntPtr L ) : void
GetPackRaycastHit ( IntPtr L ) : void
GetPackTouch ( IntPtr L ) : void
GetPreModule ( IntPtr L, Type t ) : LuaCSFunction
GetTable ( IntPtr L, int reference ) : LuaTable
GetTypeMetatable ( IntPtr L ) : int
GetUnpackBounds ( IntPtr L ) : void
GetUnpackRayRef ( IntPtr L ) : void

메소드 상세

GetArrayMetatable() 공개 정적인 메소드

public static GetArrayMetatable ( IntPtr L ) : int
L System.IntPtr
리턴 int

GetClassType() 공개 정적인 메소드

public static GetClassType ( IntPtr L, int reference ) : Type
L System.IntPtr
reference int
리턴 System.Type

GetDelegateMetatable() 공개 정적인 메소드

public static GetDelegateMetatable ( IntPtr L ) : int
L System.IntPtr
리턴 int

GetEnumObject() 공개 정적인 메소드

public static GetEnumObject ( IntPtr L, System e, object &obj ) : int
L System.IntPtr
e System
obj object
리턴 int

GetEventMetatable() 공개 정적인 메소드

public static GetEventMetatable ( IntPtr L ) : int
L System.IntPtr
리턴 int

GetFunction() 공개 정적인 메소드

public static GetFunction ( IntPtr L, int reference ) : LuaFunction
L System.IntPtr
reference int
리턴 LuaFunction

GetIterMetatable() 공개 정적인 메소드

public static GetIterMetatable ( IntPtr L ) : int
L System.IntPtr
리턴 int

GetLuaThread() 공개 정적인 메소드

public static GetLuaThread ( IntPtr L, int reference ) : LuaThread
L System.IntPtr
reference int
리턴 LuaThread

GetMetaReference() 공개 정적인 메소드

public static GetMetaReference ( IntPtr L, Type t ) : int
L System.IntPtr
t System.Type
리턴 int

GetMissMetaReference() 공개 정적인 메소드

public static GetMissMetaReference ( IntPtr L, Type t ) : int
L System.IntPtr
t System.Type
리턴 int

GetOutMetatable() 공개 정적인 메소드

public static GetOutMetatable ( IntPtr L ) : int
L System.IntPtr
리턴 int

GetPackBounds() 공개 정적인 메소드

public static GetPackBounds ( IntPtr L ) : void
L System.IntPtr
리턴 void

GetPackRay() 공개 정적인 메소드

public static GetPackRay ( IntPtr L ) : void
L System.IntPtr
리턴 void

GetPackRaycastHit() 공개 정적인 메소드

public static GetPackRaycastHit ( IntPtr L ) : void
L System.IntPtr
리턴 void

GetPackTouch() 공개 정적인 메소드

public static GetPackTouch ( IntPtr L ) : void
L System.IntPtr
리턴 void

GetPreModule() 공개 정적인 메소드

public static GetPreModule ( IntPtr L, Type t ) : LuaCSFunction
L System.IntPtr
t System.Type
리턴 LuaCSFunction

GetTable() 공개 정적인 메소드

public static GetTable ( IntPtr L, int reference ) : LuaTable
L System.IntPtr
reference int
리턴 LuaTable

GetTypeMetatable() 공개 정적인 메소드

public static GetTypeMetatable ( IntPtr L ) : int
L System.IntPtr
리턴 int

GetUnpackBounds() 공개 정적인 메소드

public static GetUnpackBounds ( IntPtr L ) : void
L System.IntPtr
리턴 void

GetUnpackRayRef() 공개 정적인 메소드

public static GetUnpackRayRef ( IntPtr L ) : void
L System.IntPtr
리턴 void