C# 클래스 Lissandra_the_Ice_Goddess.Evade.Collision

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공개 메소드들

메소드 설명
FastPrediction ( System.Vector2 fromVector2, Obj_AI_Base unitAiBase, int delay, int speed ) : FastPredictionResult
GetCollisionPoint ( Skillshot skillshot ) : System.Vector2
Init ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Obj_AI_Base_OnProcessSpellCast ( Obj_AI_Base sender, GameObjectProcessSpellCastEventArgs args ) : void

메소드 상세

FastPrediction() 공개 정적인 메소드

public static FastPrediction ( System.Vector2 fromVector2, Obj_AI_Base unitAiBase, int delay, int speed ) : FastPredictionResult
fromVector2 System.Vector2
unitAiBase Obj_AI_Base
delay int
speed int
리턴 FastPredictionResult

GetCollisionPoint() 공개 정적인 메소드

public static GetCollisionPoint ( Skillshot skillshot ) : System.Vector2
skillshot Skillshot
리턴 System.Vector2

Init() 공개 정적인 메소드

public static Init ( ) : void
리턴 void