C# 클래스 LiftSimulation.UserInterface

상속: System.Windows.Forms.Form
파일 보기 프로젝트 열기: nafetz/SE 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BusyCheck ( ) : void
CloseDoor ( int floor ) : void

Tür schießen auf der GUI darstellen

OpenDoor ( int floor ) : void

Tür öffnen auf auf der GUI darstellen

ResetPassengerIO ( ) : void
ShowDirection ( ) : void
SwitchDirection ( ) : void
UserInterface ( ) : System

Konstruktor

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Verwendete Ressourcen bereinigen.

비공개 메소드들

메소드 설명
ClickInnerButton ( object sender, EventArgs e ) : void
ClickOutsideButton ( object sender, EventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Erforderliche Methode für die Designerunterstützung. Der Inhalt der Methode darf nicht mit dem Code-Editor geändert werden.

OnFormClosing ( object sender, FormClosingEventArgs e ) : void
TickTimerCloseDoor ( object sender, EventArgs e ) : void
TickTimerGo ( object sender, EventArgs e ) : void
button_emergency_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button_less_passenger_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button_more_passenger_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button_open_door_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

BusyCheck() 공개 메소드

public BusyCheck ( ) : void
리턴 void

CloseDoor() 공개 메소드

Tür schießen auf der GUI darstellen
public CloseDoor ( int floor ) : void
floor int
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

Verwendete Ressourcen bereinigen.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool True, wenn verwaltete Ressourcen gelöscht werden sollen; andernfalls False.
리턴 void

OpenDoor() 공개 메소드

Tür öffnen auf auf der GUI darstellen
public OpenDoor ( int floor ) : void
floor int
리턴 void

ResetPassengerIO() 공개 메소드

public ResetPassengerIO ( ) : void
리턴 void

ShowDirection() 공개 메소드

public ShowDirection ( ) : void
리턴 void

SwitchDirection() 공개 메소드

public SwitchDirection ( ) : void
리턴 void

UserInterface() 공개 메소드

Konstruktor
public UserInterface ( ) : System
리턴 System