C# Class LiftSimulation.UserInterface

Inheritance: System.Windows.Forms.Form
Afficher le fichier Open project: nafetz/SE Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
BusyCheck ( ) : void
CloseDoor ( int floor ) : void

Tür schießen auf der GUI darstellen

OpenDoor ( int floor ) : void

Tür öffnen auf auf der GUI darstellen

ResetPassengerIO ( ) : void
ShowDirection ( ) : void
SwitchDirection ( ) : void
UserInterface ( ) : System

Konstruktor

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool disposing ) : void

Verwendete Ressourcen bereinigen.

Private Methods

Méthode Description
ClickInnerButton ( object sender, EventArgs e ) : void
ClickOutsideButton ( object sender, EventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Erforderliche Methode für die Designerunterstützung. Der Inhalt der Methode darf nicht mit dem Code-Editor geändert werden.

OnFormClosing ( object sender, FormClosingEventArgs e ) : void
TickTimerCloseDoor ( object sender, EventArgs e ) : void
TickTimerGo ( object sender, EventArgs e ) : void
button_emergency_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button_less_passenger_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button_more_passenger_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button_open_door_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

Method Details

BusyCheck() public méthode

public BusyCheck ( ) : void
Résultat void

CloseDoor() public méthode

Tür schießen auf der GUI darstellen
public CloseDoor ( int floor ) : void
floor int
Résultat void

Dispose() protected méthode

Verwendete Ressourcen bereinigen.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool True, wenn verwaltete Ressourcen gelöscht werden sollen; andernfalls False.
Résultat void

OpenDoor() public méthode

Tür öffnen auf auf der GUI darstellen
public OpenDoor ( int floor ) : void
floor int
Résultat void

ResetPassengerIO() public méthode

public ResetPassengerIO ( ) : void
Résultat void

ShowDirection() public méthode

public ShowDirection ( ) : void
Résultat void

SwitchDirection() public méthode

public SwitchDirection ( ) : void
Résultat void

UserInterface() public méthode

Konstruktor
public UserInterface ( ) : System
Résultat System