메소드 | 설명 | |
---|---|---|
APNGTexture ( uint loopCount ) : System | ||
Dispose ( ) : void | ||
Update ( |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
AddFrame ( System.TimeSpan delayTime, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture ) : void | ||
NextFrame ( |
public Update ( |
||
gameTime | ||
리턴 | void |