Méthode | Description | |
---|---|---|
APNGTexture ( uint loopCount ) : System | ||
Dispose ( ) : void | ||
Update ( |
Méthode | Description | |
---|---|---|
AddFrame ( System.TimeSpan delayTime, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture ) : void | ||
NextFrame ( |
public APNGTexture ( uint loopCount ) : System | ||
loopCount | uint | |
Résultat | System |
public Update ( |
||
gameTime | ||
Résultat | void |