C# 클래스 LeopotamGroup.FX.FadeManager

Fade manager for Camera with tag "MainCamera".
상속: UnitySingletonBase
파일 보기 프로젝트 열기: Leopotam/LeopotamGroupLibraryUnity

공개 메소드들

메소드 설명
LateUpdate ( ) : void
OnRenderObject ( ) : void
SetFade ( float opaque, bool fadeAudio = false ) : void

Set current fade status.

StartFadeTo ( float toOpaque, float time, System.Action onSuccess = null, bool fadeAudio = false ) : void

Start fading to target fade status.

보호된 메소드들

메소드 설명
OnConstruct ( ) : void

메소드 상세

LateUpdate() 공개 메소드

public LateUpdate ( ) : void
리턴 void

OnConstruct() 보호된 메소드

protected OnConstruct ( ) : void
리턴 void

OnRenderObject() 공개 메소드

public OnRenderObject ( ) : void
리턴 void

SetFade() 공개 메소드

Set current fade status.
public SetFade ( float opaque, bool fadeAudio = false ) : void
opaque float Opaque value [0, 1], 0 - full transparent, 1 - full opaque.
fadeAudio bool Fade audio sources too.
리턴 void

StartFadeTo() 공개 메소드

Start fading to target fade status.
public StartFadeTo ( float toOpaque, float time, System.Action onSuccess = null, bool fadeAudio = false ) : void
toOpaque float Target opaque status.
time float Time of fading.
onSuccess System.Action Optional callback on success ending of fading.
fadeAudio bool Fade audio too.
리턴 void