C# 클래스 LKCamelot.BinaryIO

파일 보기 프로젝트 열기: vans163/LKEmu

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
readPlayerlock object

공개 메소드들

메소드 설명
BackUpData ( ) : void
LoadAuctions ( ) : List
LoadItems ( ) : List
LoadName ( string name ) : List
LoadPlayer ( io client, string name ) : LKCamelot.model.Player
LoadPlayers ( ) : List
SaveAuctionItems ( List items ) : void
SaveItems ( List items ) : void
SavePlayer ( LKCamelot play ) : void
SavePlayers ( List players ) : void
UpdatePlayer ( LKCamelot play ) : void

메소드 상세

BackUpData() 공개 정적인 메소드

public static BackUpData ( ) : void
리턴 void

LoadAuctions() 공개 정적인 메소드

public static LoadAuctions ( ) : List
리턴 List

LoadItems() 공개 정적인 메소드

public static LoadItems ( ) : List
리턴 List

LoadName() 공개 정적인 메소드

public static LoadName ( string name ) : List
name string
리턴 List

LoadPlayer() 공개 정적인 메소드

public static LoadPlayer ( io client, string name ) : LKCamelot.model.Player
client io
name string
리턴 LKCamelot.model.Player

LoadPlayers() 공개 정적인 메소드

public static LoadPlayers ( ) : List
리턴 List

SaveAuctionItems() 공개 정적인 메소드

public static SaveAuctionItems ( List items ) : void
items List
리턴 void

SaveItems() 공개 정적인 메소드

public static SaveItems ( List items ) : void
items List
리턴 void

SavePlayer() 공개 정적인 메소드

public static SavePlayer ( LKCamelot play ) : void
play LKCamelot
리턴 void

SavePlayers() 공개 정적인 메소드

public static SavePlayers ( List players ) : void
players List
리턴 void

UpdatePlayer() 공개 정적인 메소드

public static UpdatePlayer ( LKCamelot play ) : void
play LKCamelot
리턴 void

프로퍼티 상세

readPlayerlock 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static object readPlayerlock
리턴 object