C# 클래스 LDEngine.Screens.GameplayScreen

상속: GameStateManagement.GameScreen
파일 보기 프로젝트 열기: GarethIW/LDEngine

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
GameplayScreen ( ) : System
LoadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime, bool otherScreenHasFocus, bool coveredByOtherScreen ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

GameplayScreen() 공개 메소드

public GameplayScreen ( ) : System
리턴 System

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime, bool otherScreenHasFocus, bool coveredByOtherScreen ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
otherScreenHasFocus bool
coveredByOtherScreen bool
리턴 void