C# Class LDEngine.Screens.GameplayScreen

Inheritance: GameStateManagement.GameScreen
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Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( GameTime gameTime ) : void
GameplayScreen ( ) : System
LoadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime, bool otherScreenHasFocus, bool coveredByOtherScreen ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

GameplayScreen() public méthode

public GameplayScreen ( ) : System
Résultat System

LoadContent() public méthode

public LoadContent ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime, bool otherScreenHasFocus, bool coveredByOtherScreen ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
otherScreenHasFocus bool
coveredByOtherScreen bool
Résultat void