C# 클래스 Knot3.Game.Screens.ChallengeModeScreen

상속: Knot3.Framework.Core.Screen
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공개 메소드들

메소드 설명
ChallengeModeScreen ( GameCore game, Challenge challenge ) : System

Erzeugt eine neue Instanz eines ChallengeModeScreen-Objekts und initialisiert diese mit einem Knot3Game-Objekt, einem Spielerknoten playerKnot und dem Knoten challengeKnot, den der Spieler nachbauen soll.

Entered ( IScreen previousScreen, GameTime time ) : void

Fügt die 3D-Welten und den Inputhandler in die Spielkomponentenliste ein.

OnChallengeFinished ( GameTime time ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnEdgesChanged ( ) : void
OnKnotMoved ( Knot newKnot ) : void
OnRedo ( ) : void
OnUndo ( ) : void
Update ( GameTime time ) : void
registerCurrentKnot ( ) : void

메소드 상세

ChallengeModeScreen() 공개 메소드

Erzeugt eine neue Instanz eines ChallengeModeScreen-Objekts und initialisiert diese mit einem Knot3Game-Objekt, einem Spielerknoten playerKnot und dem Knoten challengeKnot, den der Spieler nachbauen soll.
public ChallengeModeScreen ( GameCore game, Challenge challenge ) : System
game Knot3.Framework.Core.GameCore
challenge Knot3.Game.Data.Challenge
리턴 System

Entered() 공개 메소드

Fügt die 3D-Welten und den Inputhandler in die Spielkomponentenliste ein.
public Entered ( IScreen previousScreen, GameTime time ) : void
previousScreen IScreen
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

OnChallengeFinished() 공개 메소드

public OnChallengeFinished ( GameTime time ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void