Method | Description | |
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ChallengeModeScreen ( |
Erzeugt eine neue Instanz eines ChallengeModeScreen-Objekts und initialisiert diese mit einem Knot3Game-Objekt, einem Spielerknoten playerKnot und dem Knoten challengeKnot, den der Spieler nachbauen soll.
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Entered ( IScreen previousScreen, |
Fügt die 3D-Welten und den Inputhandler in die Spielkomponentenliste ein.
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OnChallengeFinished ( |
Method | Description | |
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OnEdgesChanged ( ) : void | ||
OnKnotMoved ( Knot newKnot ) : void | ||
OnRedo ( ) : void | ||
OnUndo ( ) : void | ||
Update ( |
||
registerCurrentKnot ( ) : void |
public ChallengeModeScreen ( |
||
game | ||
challenge | ||
return | System |
public Entered ( IScreen previousScreen, |
||
previousScreen | IScreen | |
time | ||
return | void |
public OnChallengeFinished ( |
||
time | ||
return | void |