프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
Screen | IScreen |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Dispose ( ) : void | ||
GameModel ( IScreen screen, string modelname ) : System.Diagnostics.CodeAnalysis |
Erstellt ein neues 3D-Modell in dem angegebenen Spielzustand mit den angegebenen Modellinformationen.
|
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
UpdateCategory ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Draw ( |
public GameModel ( IScreen screen, string modelname ) : System.Diagnostics.CodeAnalysis | ||
screen | IScreen | |
modelname | string | |
리턴 | System.Diagnostics.CodeAnalysis |