Property | Type | Description | |
---|---|---|---|
Screen | IScreen |
Method | Description | |
---|---|---|
Dispose ( ) : void | ||
GameModel ( IScreen screen, string modelname ) : System.Diagnostics.CodeAnalysis |
Erstellt ein neues 3D-Modell in dem angegebenen Spielzustand mit den angegebenen Modellinformationen.
|
Method | Description | |
---|---|---|
UpdateCategory ( ) : void |
Method | Description | |
---|---|---|
Draw ( |
public GameModel ( IScreen screen, string modelname ) : System.Diagnostics.CodeAnalysis | ||
screen | IScreen | |
modelname | string | |
return | System.Diagnostics.CodeAnalysis |