메소드 | 설명 | |
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LoadContent ( |
Lade die Inhalte des Spielkomponents.
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ScreenComponent ( IScreen screen, DisplayLayer index ) : System.Collections.Generic |
Erzeugt eine neue Instanz eines IGameScreenComponent-Objekts und initialisiert diese mit dem zugehörigen IGameScreen und der zugehörigen Zeichenreihenfolge. Diese Spielkomponente kann nur in dem zugehörigen IGameScreen verwendet werden.
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SubComponents ( |
Gibt Spielkomponenten zurück, die in dieser Spielkomponente enthalten sind. [returntype=IEnumerable
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UnloadContent ( |
Entlade die Inhalte des Spielkomponents.
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public LoadContent ( |
||
time | ||
리턴 | void |
public ScreenComponent ( IScreen screen, DisplayLayer index ) : System.Collections.Generic | ||
screen | IScreen | |
index | DisplayLayer | |
리턴 | System.Collections.Generic |
public SubComponents ( |
||
GameTime | ||
리턴 | IEnumerable |
public UnloadContent ( |
||
time | ||
리턴 | void |