C# 클래스 Knot3.Framework.Core.DrawableScreenComponent

상속: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent, IScreenComponent
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공개 메소드들

메소드 설명
DrawableScreenComponent ( IScreen screen, DisplayLayer index ) : System.Collections.Generic

Erzeugt eine neue Instanz eines DrawableGameScreenComponent-Objekts und ordnet dieser ein IGameScreen-Objekt zu. index bezeichnet die Zeichenebene, auf welche die Komponente zu zeichnen ist.

LoadContent ( GameTime time ) : void

Lade die Inhalte des Spielkomponents.

SubComponents ( GameTime GameTime ) : IEnumerable

Gibt Spielkomponenten zurück, die in dieser Spielkomponente enthalten sind. [returntype=IEnumerable]

UnloadContent ( GameTime time ) : void

Entlade die Inhalte des Spielkomponents.

메소드 상세

DrawableScreenComponent() 공개 메소드

Erzeugt eine neue Instanz eines DrawableGameScreenComponent-Objekts und ordnet dieser ein IGameScreen-Objekt zu. index bezeichnet die Zeichenebene, auf welche die Komponente zu zeichnen ist.
public DrawableScreenComponent ( IScreen screen, DisplayLayer index ) : System.Collections.Generic
screen IScreen
index DisplayLayer
리턴 System.Collections.Generic

LoadContent() 공개 메소드

Lade die Inhalte des Spielkomponents.
public LoadContent ( GameTime time ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

SubComponents() 공개 메소드

Gibt Spielkomponenten zurück, die in dieser Spielkomponente enthalten sind. [returntype=IEnumerable]
public SubComponents ( GameTime GameTime ) : IEnumerable
GameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 IEnumerable

UnloadContent() 공개 메소드

Entlade die Inhalte des Spielkomponents.
public UnloadContent ( GameTime time ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void