C# 클래스 JitterDemo.Scenes.Scene

파일 보기 프로젝트 열기: tpb3d/TPB3D 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
car CarObject
ground RigidBody

공개 메소드들

메소드 설명
AddCar ( Jitter2D.LinearMath.JVector position ) : void
AddGround ( ) : void
Build ( ) : void
Destroy ( ) : void
Draw ( ) : void
RemoveCar ( ) : void
RemoveGround ( ) : void
Restore ( ) : void
Scene ( JitterDemo demo ) : System

메소드 상세

AddCar() 공개 메소드

public AddCar ( Jitter2D.LinearMath.JVector position ) : void
position Jitter2D.LinearMath.JVector
리턴 void

AddGround() 공개 메소드

public AddGround ( ) : void
리턴 void

Build() 공개 추상적인 메소드

public abstract Build ( ) : void
리턴 void

Destroy() 공개 추상적인 메소드

public abstract Destroy ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

RemoveCar() 공개 메소드

public RemoveCar ( ) : void
리턴 void

RemoveGround() 공개 메소드

public RemoveGround ( ) : void
리턴 void

Restore() 공개 메소드

public Restore ( ) : void
리턴 void

Scene() 공개 메소드

public Scene ( JitterDemo demo ) : System
demo JitterDemo
리턴 System

프로퍼티 상세

car 보호되어 있는 프로퍼티

protected CarObject car
리턴 CarObject

ground 보호되어 있는 프로퍼티

protected RigidBody ground
리턴 RigidBody