C# 클래스 JessTheseusMinotaur.Game

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공개 메소드들

메소드 설명
CreateMap ( int newColumn, int newRow ) : ].Tile[
GetExit ( ) : Exit
GetMapOne ( ) : ].Tile[
GetTheseus ( ) : Theseus
Go ( ) : void
MapOne ( ) : void
MinotaursTurn ( ) : void
MoveDown ( ) : void
MoveLeft ( ) : void
MoveRight ( ) : void
MoveUp ( ) : void
SetExit ( int newColumn, int newRow ) : Exit
SetMinotaur ( int newColumn, int newRow ) : Minotaur
SetTheseus ( int newColumn, int newRow ) : Theseus
TestMap ( Tile aMap ) : String
TheseusTurn ( ) : void

메소드 상세

CreateMap() 공개 메소드

public CreateMap ( int newColumn, int newRow ) : ].Tile[
newColumn int
newRow int
리턴 ].Tile[

GetExit() 공개 메소드

public GetExit ( ) : Exit
리턴 Exit

GetMapOne() 공개 메소드

public GetMapOne ( ) : ].Tile[
리턴 ].Tile[

GetTheseus() 공개 메소드

public GetTheseus ( ) : Theseus
리턴 Theseus

Go() 공개 메소드

public Go ( ) : void
리턴 void

MapOne() 공개 메소드

public MapOne ( ) : void
리턴 void

MinotaursTurn() 공개 메소드

public MinotaursTurn ( ) : void
리턴 void

MoveDown() 공개 메소드

public MoveDown ( ) : void
리턴 void

MoveLeft() 공개 메소드

public MoveLeft ( ) : void
리턴 void

MoveRight() 공개 메소드

public MoveRight ( ) : void
리턴 void

MoveUp() 공개 메소드

public MoveUp ( ) : void
리턴 void

SetExit() 공개 메소드

public SetExit ( int newColumn, int newRow ) : Exit
newColumn int
newRow int
리턴 Exit

SetMinotaur() 공개 메소드

public SetMinotaur ( int newColumn, int newRow ) : Minotaur
newColumn int
newRow int
리턴 Minotaur

SetTheseus() 공개 메소드

public SetTheseus ( int newColumn, int newRow ) : Theseus
newColumn int
newRow int
리턴 Theseus

TestMap() 공개 메소드

public TestMap ( Tile aMap ) : String
aMap Tile
리턴 String

TheseusTurn() 공개 메소드

public TheseusTurn ( ) : void
리턴 void