C# 클래스 JIT.HardwareIntrinsics.X86.SimpleUnaryOpTest__RoundToNearestIntegerSingle

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공개 메소드들

메소드 설명
RunBasicScenario_Load ( ) : void
RunBasicScenario_LoadAligned ( ) : void
RunBasicScenario_UnsafeRead ( ) : void
RunClassFldScenario ( ) : void
RunClassFldScenario_Load ( ) : void
RunClassLclFldScenario ( ) : void
RunClassLclFldScenario_Load ( ) : void
RunClsVarScenario ( ) : void
RunClsVarScenario_Load ( ) : void
RunLclVarScenario_Load ( ) : void
RunLclVarScenario_LoadAligned ( ) : void
RunLclVarScenario_UnsafeRead ( ) : void
RunReflectionScenario_Load ( ) : void
RunReflectionScenario_LoadAligned ( ) : void
RunReflectionScenario_UnsafeRead ( ) : void
RunStructFldScenario ( ) : void
RunStructFldScenario_Load ( ) : void
RunStructLclFldScenario ( ) : void
RunStructLclFldScenario_Load ( ) : void
RunUnsupportedScenario ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SimpleUnaryOpTest__RoundToNearestIntegerSingle ( ) : System
ValidateResult ( Array firstOp, Array result, string method = "" ) : void
ValidateResult ( Vector256 op1, void* result, string method = "" ) : void
ValidateResult ( void* op1, void* result, string method = "" ) : void

메소드 상세

RunBasicScenario_Load() 공개 메소드

public RunBasicScenario_Load ( ) : void
리턴 void

RunBasicScenario_LoadAligned() 공개 메소드

public RunBasicScenario_LoadAligned ( ) : void
리턴 void

RunBasicScenario_UnsafeRead() 공개 메소드

public RunBasicScenario_UnsafeRead ( ) : void
리턴 void

RunClassFldScenario() 공개 메소드

public RunClassFldScenario ( ) : void
리턴 void

RunClassFldScenario_Load() 공개 메소드

public RunClassFldScenario_Load ( ) : void
리턴 void

RunClassLclFldScenario() 공개 메소드

public RunClassLclFldScenario ( ) : void
리턴 void

RunClassLclFldScenario_Load() 공개 메소드

public RunClassLclFldScenario_Load ( ) : void
리턴 void

RunClsVarScenario() 공개 메소드

public RunClsVarScenario ( ) : void
리턴 void

RunClsVarScenario_Load() 공개 메소드

public RunClsVarScenario_Load ( ) : void
리턴 void

RunLclVarScenario_Load() 공개 메소드

public RunLclVarScenario_Load ( ) : void
리턴 void

RunLclVarScenario_LoadAligned() 공개 메소드

public RunLclVarScenario_LoadAligned ( ) : void
리턴 void

RunLclVarScenario_UnsafeRead() 공개 메소드

public RunLclVarScenario_UnsafeRead ( ) : void
리턴 void

RunReflectionScenario_Load() 공개 메소드

public RunReflectionScenario_Load ( ) : void
리턴 void

RunReflectionScenario_LoadAligned() 공개 메소드

public RunReflectionScenario_LoadAligned ( ) : void
리턴 void

RunReflectionScenario_UnsafeRead() 공개 메소드

public RunReflectionScenario_UnsafeRead ( ) : void
리턴 void

RunStructFldScenario() 공개 메소드

public RunStructFldScenario ( ) : void
리턴 void

RunStructFldScenario_Load() 공개 메소드

public RunStructFldScenario_Load ( ) : void
리턴 void

RunStructLclFldScenario() 공개 메소드

public RunStructLclFldScenario ( ) : void
리턴 void

RunStructLclFldScenario_Load() 공개 메소드

public RunStructLclFldScenario_Load ( ) : void
리턴 void

RunUnsupportedScenario() 공개 메소드

public RunUnsupportedScenario ( ) : void
리턴 void