C# Class JIT.HardwareIntrinsics.X86.SimpleUnaryOpTest__RoundToNearestIntegerSingle

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Méthodes publiques

Méthode Description
RunBasicScenario_Load ( ) : void
RunBasicScenario_LoadAligned ( ) : void
RunBasicScenario_UnsafeRead ( ) : void
RunClassFldScenario ( ) : void
RunClassFldScenario_Load ( ) : void
RunClassLclFldScenario ( ) : void
RunClassLclFldScenario_Load ( ) : void
RunClsVarScenario ( ) : void
RunClsVarScenario_Load ( ) : void
RunLclVarScenario_Load ( ) : void
RunLclVarScenario_LoadAligned ( ) : void
RunLclVarScenario_UnsafeRead ( ) : void
RunReflectionScenario_Load ( ) : void
RunReflectionScenario_LoadAligned ( ) : void
RunReflectionScenario_UnsafeRead ( ) : void
RunStructFldScenario ( ) : void
RunStructFldScenario_Load ( ) : void
RunStructLclFldScenario ( ) : void
RunStructLclFldScenario_Load ( ) : void
RunUnsupportedScenario ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
SimpleUnaryOpTest__RoundToNearestIntegerSingle ( ) : System
ValidateResult ( Array firstOp, Array result, string method = "" ) : void
ValidateResult ( Vector256 op1, void* result, string method = "" ) : void
ValidateResult ( void* op1, void* result, string method = "" ) : void

Method Details

RunBasicScenario_Load() public méthode

public RunBasicScenario_Load ( ) : void
Résultat void

RunBasicScenario_LoadAligned() public méthode

public RunBasicScenario_LoadAligned ( ) : void
Résultat void

RunBasicScenario_UnsafeRead() public méthode

public RunBasicScenario_UnsafeRead ( ) : void
Résultat void

RunClassFldScenario() public méthode

public RunClassFldScenario ( ) : void
Résultat void

RunClassFldScenario_Load() public méthode

public RunClassFldScenario_Load ( ) : void
Résultat void

RunClassLclFldScenario() public méthode

public RunClassLclFldScenario ( ) : void
Résultat void

RunClassLclFldScenario_Load() public méthode

public RunClassLclFldScenario_Load ( ) : void
Résultat void

RunClsVarScenario() public méthode

public RunClsVarScenario ( ) : void
Résultat void

RunClsVarScenario_Load() public méthode

public RunClsVarScenario_Load ( ) : void
Résultat void

RunLclVarScenario_Load() public méthode

public RunLclVarScenario_Load ( ) : void
Résultat void

RunLclVarScenario_LoadAligned() public méthode

public RunLclVarScenario_LoadAligned ( ) : void
Résultat void

RunLclVarScenario_UnsafeRead() public méthode

public RunLclVarScenario_UnsafeRead ( ) : void
Résultat void

RunReflectionScenario_Load() public méthode

public RunReflectionScenario_Load ( ) : void
Résultat void

RunReflectionScenario_LoadAligned() public méthode

public RunReflectionScenario_LoadAligned ( ) : void
Résultat void

RunReflectionScenario_UnsafeRead() public méthode

public RunReflectionScenario_UnsafeRead ( ) : void
Résultat void

RunStructFldScenario() public méthode

public RunStructFldScenario ( ) : void
Résultat void

RunStructFldScenario_Load() public méthode

public RunStructFldScenario_Load ( ) : void
Résultat void

RunStructLclFldScenario() public méthode

public RunStructLclFldScenario ( ) : void
Résultat void

RunStructLclFldScenario_Load() public méthode

public RunStructLclFldScenario_Load ( ) : void
Résultat void

RunUnsupportedScenario() public méthode

public RunUnsupportedScenario ( ) : void
Résultat void