C# 클래스 Invert.Core.GraphDesigner.ForceBaseType

This is only required when for some reason you can't create a template using the actual base class you want
상속: TemplateAttribute
파일 보기 프로젝트 열기: InvertGames/uFrame.Editor

공개 메소드들

메소드 설명
ForceBaseType ( Type type ) : System
ForceBaseType ( string type ) : System
Modify ( object templateInstance, MemberInfo info, TemplateContext ctx ) : void

메소드 상세

ForceBaseType() 공개 메소드

public ForceBaseType ( Type type ) : System
type System.Type
리턴 System

ForceBaseType() 공개 메소드

public ForceBaseType ( string type ) : System
type string
리턴 System

Modify() 공개 메소드

public Modify ( object templateInstance, MemberInfo info, TemplateContext ctx ) : void
templateInstance object
info System.Reflection.MemberInfo
ctx TemplateContext
리턴 void