C# 클래스 Invert.Core.GraphDesigner.FilterLocations

파일 보기 프로젝트 열기: InvertGames/uFrame.Editor 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Deserialize ( JSONClass cls ) : void
Remove ( string key ) : void
Serialize ( ) : JSONClass
this ( IDiagramNode node ) : Vector2
this ( string node ) : Vector2

보호된 메소드들

메소드 설명
Add ( string key, Vector2 value ) : void
DeserializeValue ( JSONNode value ) : Vector2
SerializeValue ( Vector2 value ) : JSONNode

메소드 상세

Add() 보호된 메소드

protected Add ( string key, Vector2 value ) : void
key string
value UnityEngine.Vector2
리턴 void

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( JSONClass cls ) : void
cls JSONClass
리턴 void

DeserializeValue() 보호된 메소드

protected DeserializeValue ( JSONNode value ) : Vector2
value JSONNode
리턴 UnityEngine.Vector2

Remove() 공개 메소드

public Remove ( string key ) : void
key string
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( ) : JSONClass
리턴 JSONClass

SerializeValue() 보호된 메소드

protected SerializeValue ( Vector2 value ) : JSONNode
value UnityEngine.Vector2
리턴 JSONNode

this() 공개 메소드

public this ( IDiagramNode node ) : Vector2
node IDiagramNode
리턴 UnityEngine.Vector2

this() 공개 메소드

public this ( string node ) : Vector2
node string
리턴 UnityEngine.Vector2