C# Class Invert.Core.GraphDesigner.FilterLocations

Afficher le fichier Open project: InvertGames/uFrame.Editor Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Deserialize ( JSONClass cls ) : void
Remove ( string key ) : void
Serialize ( ) : JSONClass
this ( IDiagramNode node ) : Vector2
this ( string node ) : Vector2

Méthodes protégées

Méthode Description
Add ( string key, Vector2 value ) : void
DeserializeValue ( JSONNode value ) : Vector2
SerializeValue ( Vector2 value ) : JSONNode

Method Details

Add() protected méthode

protected Add ( string key, Vector2 value ) : void
key string
value UnityEngine.Vector2
Résultat void

Deserialize() public méthode

public Deserialize ( JSONClass cls ) : void
cls JSONClass
Résultat void

DeserializeValue() protected méthode

protected DeserializeValue ( JSONNode value ) : Vector2
value JSONNode
Résultat UnityEngine.Vector2

Remove() public méthode

public Remove ( string key ) : void
key string
Résultat void

Serialize() public méthode

public Serialize ( ) : JSONClass
Résultat JSONClass

SerializeValue() protected méthode

protected SerializeValue ( Vector2 value ) : JSONNode
value UnityEngine.Vector2
Résultat JSONNode

this() public méthode

public this ( IDiagramNode node ) : Vector2
node IDiagramNode
Résultat UnityEngine.Vector2

this() public méthode

public this ( string node ) : Vector2
node string
Résultat UnityEngine.Vector2