C# 클래스 Invert.Core.GraphDesigner.Unity.UnityPlatform

상속: DiagramPlugin, IPlatformOperations, IDebugLogger
파일 보기 프로젝트 열기: InvertGames/uFrame.Editor

공개 메소드들

메소드 설명
GetAssetPath ( object graphData ) : string
Log ( string message ) : void
LogException ( Exception ex ) : void
MessageBox ( string title, string message, string ok ) : bool
MessageBox ( string title, string message, string ok, string cancel ) : bool
OpenLink ( string link ) : void
OpenScriptFile ( string filePath ) : void
Progress ( float progress, string message ) : void
RefreshAssets ( ) : void
SaveAssets ( ) : void

메소드 상세

GetAssetPath() 공개 메소드

public GetAssetPath ( object graphData ) : string
graphData object
리턴 string

Log() 공개 메소드

public Log ( string message ) : void
message string
리턴 void

LogException() 공개 메소드

public LogException ( Exception ex ) : void
ex System.Exception
리턴 void

MessageBox() 공개 메소드

public MessageBox ( string title, string message, string ok ) : bool
title string
message string
ok string
리턴 bool

MessageBox() 공개 메소드

public MessageBox ( string title, string message, string ok, string cancel ) : bool
title string
message string
ok string
cancel string
리턴 bool

OpenLink() 공개 메소드

public OpenLink ( string link ) : void
link string
리턴 void

OpenScriptFile() 공개 메소드

public OpenScriptFile ( string filePath ) : void
filePath string
리턴 void

Progress() 공개 메소드

public Progress ( float progress, string message ) : void
progress float
message string
리턴 void

RefreshAssets() 공개 메소드

public RefreshAssets ( ) : void
리턴 void

SaveAssets() 공개 메소드

public SaveAssets ( ) : void
리턴 void