C# Class Invert.Core.GraphDesigner.Unity.UnityPlatform

Inheritance: DiagramPlugin, IPlatformOperations, IDebugLogger
Afficher le fichier Open project: InvertGames/uFrame.Editor

Méthodes publiques

Méthode Description
GetAssetPath ( object graphData ) : string
Log ( string message ) : void
LogException ( Exception ex ) : void
MessageBox ( string title, string message, string ok ) : bool
MessageBox ( string title, string message, string ok, string cancel ) : bool
OpenLink ( string link ) : void
OpenScriptFile ( string filePath ) : void
Progress ( float progress, string message ) : void
RefreshAssets ( ) : void
SaveAssets ( ) : void

Method Details

GetAssetPath() public méthode

public GetAssetPath ( object graphData ) : string
graphData object
Résultat string

Log() public méthode

public Log ( string message ) : void
message string
Résultat void

LogException() public méthode

public LogException ( Exception ex ) : void
ex System.Exception
Résultat void

MessageBox() public méthode

public MessageBox ( string title, string message, string ok ) : bool
title string
message string
ok string
Résultat bool

MessageBox() public méthode

public MessageBox ( string title, string message, string ok, string cancel ) : bool
title string
message string
ok string
cancel string
Résultat bool

OpenLink() public méthode

public OpenLink ( string link ) : void
link string
Résultat void

OpenScriptFile() public méthode

public OpenScriptFile ( string filePath ) : void
filePath string
Résultat void

Progress() public méthode

public Progress ( float progress, string message ) : void
progress float
message string
Résultat void

RefreshAssets() public méthode

public RefreshAssets ( ) : void
Résultat void

SaveAssets() public méthode

public SaveAssets ( ) : void
Résultat void