C# 클래스 Interactive.Detail.TriangleTotem

상속: Totem
파일 보기 프로젝트 열기: juliancruz87/madbricks

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
ChoseNodeToGo void
CreateArrow void
GetCloserDegrees float
GoToOtherNode void
MoveToNextNode void
OnTriggerEnter void

공개 메소드들

메소드 설명
GetPathPositions ( ) : UnityEngine.Vector3[]

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
GetReachedToPoint ( Path.Node, node ) : void
Move ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ChoseNodeToGo ( List nodes ) : void
CreateArrow ( ) : void
GetCloserDegrees ( float currentDegrees ) : float
GoToOtherNode ( ) : void
MoveToNextNode ( Path.Node, leftNode, Path.Node, rightNode, Vector3 currentEulers, Vector3 turn90Dregrees ) : void
OnTriggerEnter ( Collider collision ) : void

메소드 상세

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

GetPathPositions() 공개 메소드

public GetPathPositions ( ) : UnityEngine.Vector3[]
리턴 UnityEngine.Vector3[]

GetReachedToPoint() 보호된 메소드

protected GetReachedToPoint ( Path.Node, node ) : void
node Path.Node,
리턴 void

Move() 보호된 메소드

protected Move ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void