C# 클래스 HoloToolkit.Unity.InputModule.HoldEventData

Event dispatched when a hold gesture is detected.
상속: HoloToolkit.Unity.InputModule.BaseInputEventData
파일 보기 프로젝트 열기: microsoft/AppConsult-Samples-MixedReality 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
HoldEventData ( EventSystem eventSystem ) : UnityEngine.EventSystems
Initialize ( IInputSource inputSource, uint sourceId, object tag ) : void

메소드 상세

HoldEventData() 공개 메소드

public HoldEventData ( EventSystem eventSystem ) : UnityEngine.EventSystems
eventSystem EventSystem
리턴 UnityEngine.EventSystems

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( IInputSource inputSource, uint sourceId, object tag ) : void
inputSource IInputSource
sourceId uint
tag object
리턴 void