C# 클래스 HelixToolkit.Wpf.SharpDX.EffectsManager

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: inventhelp/helix-toolkit 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Instance EffectsManager

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void

GetEffect ( RenderTechnique technique ) : Effect

GetLayout ( RenderTechnique technique ) : InputLayout

비공개 메소드들

메소드 설명
EffectsManager ( ) : System

GetBestAdapter ( ) : Adapter

InitEffects ( ) : void

RegisterEffect ( byte shaderEffectBytecode, RenderTechnique techniques, EffectFlags eFlags = EffectFlags.None ) : void

RegisterEffect ( string shaderEffectString, RenderTechnique techniqueName, ShaderFlags sFlags = ShaderFlags.None, EffectFlags eFlags = EffectFlags.None ) : void

RegisterLayout ( RenderTechnique technique, InputLayout layout ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GetEffect() 공개 메소드

public GetEffect ( RenderTechnique technique ) : Effect
technique RenderTechnique
리턴 Effect

GetLayout() 공개 메소드

public GetLayout ( RenderTechnique technique ) : InputLayout
technique RenderTechnique
리턴 InputLayout

프로퍼티 상세

Instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EffectsManager,HelixToolkit.Wpf.SharpDX Instance
리턴 EffectsManager