C# 클래스 HappyFunTimesExample.ExampleCharacterSelectPlayer

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ChangeName ( string name ) : void
Init ( ) : void
InitializeFromCharacterSelect ( ExampleCharacterSelect startInfo ) : void
OnGUI ( ) : void
OnMove ( MessageMove data ) : void
RandInt ( int max ) : int
Remove ( object sender, System e ) : void
SetColor ( Color color ) : void
SetName ( string name ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
리턴 void