C# 클래스 HappyFunTimesExample.ExampleCharacterSelectGameSettings

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
areaHeight int
areaWidth int

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Cleanup ( ) : void
OnApplicationExit ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
settings ( ) : ExampleCharacterSelectGameSettings

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Cleanup() 공개 메소드

public Cleanup ( ) : void
리턴 void

OnApplicationExit() 공개 메소드

public OnApplicationExit ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

settings() 공개 정적인 메소드

public static settings ( ) : ExampleCharacterSelectGameSettings
리턴 ExampleCharacterSelectGameSettings

프로퍼티 상세

areaHeight 공개적으로 프로퍼티

public int areaHeight
리턴 int

areaWidth 공개적으로 프로퍼티

public int areaWidth
리턴 int