C# 클래스 HappyFunTimesExample.ExampleCharacterSelect

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
characterPrefabs UnityEngine.GameObject[]

공개 메소드들

메소드 설명
InitializeNetPlayer ( SpawnInfo spawnInfo ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnCharacter ( MessageCharacter data ) : void
Remove ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

InitializeNetPlayer() 공개 메소드

public InitializeNetPlayer ( SpawnInfo spawnInfo ) : void
spawnInfo HappyFunTimes.SpawnInfo
리턴 void

프로퍼티 상세

characterPrefabs 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[],UnityEngine characterPrefabs
리턴 UnityEngine.GameObject[]