C# 클래스 HappyFunTimes.HFTSocket

상속: WebSocketSharp.Server.WebSocketBehavior
파일 보기 프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Close ( ) : void
HFTSocket ( ) : System
Send ( object msg ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnClose ( CloseEventArgs e ) : void
OnError ( ErrorEventArgs e ) : void
OnMessage ( MessageEventArgs e ) : void
OnOpen ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Send ( string msg ) : void

메소드 상세

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

HFTSocket() 공개 메소드

public HFTSocket ( ) : System
리턴 System

OnClose() 보호된 메소드

protected OnClose ( CloseEventArgs e ) : void
e WebSocketSharp.CloseEventArgs
리턴 void

OnError() 보호된 메소드

protected OnError ( ErrorEventArgs e ) : void
e WebSocketSharp.ErrorEventArgs
리턴 void

OnMessage() 보호된 메소드

protected OnMessage ( MessageEventArgs e ) : void
e WebSocketSharp.MessageEventArgs
리턴 void

OnOpen() 보호된 메소드

protected OnOpen ( ) : void
리턴 void

Send() 공개 메소드

public Send ( object msg ) : void
msg object
리턴 void