C# 클래스 HappyFunTimes.HFTReadme

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
markdownish bool
richText bool

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
ShowReadme ( bool force = false ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

ShowReadme() 공개 메소드

public ShowReadme ( bool force = false ) : void
force bool
리턴 void

프로퍼티 상세

markdownish 공개적으로 프로퍼티

public bool markdownish
리턴 bool

richText 공개적으로 프로퍼티

public bool richText
리턴 bool