C# 클래스 HappyFunTimes.HFTHappyFunTimesSettings

상속: UnityEngine.ScriptableObject
파일 보기 프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetInstance ( ) : HFTHappyFunTimesSettings

비공개 메소드들

메소드 설명
GetBool ( string key ) : bool
GetString ( string key ) : string
UpdateIfChanged ( bool newValue, string key ) : void
UpdateIfChanged ( string newValue, string key ) : void

메소드 상세

GetInstance() 공개 정적인 메소드

public static GetInstance ( ) : HFTHappyFunTimesSettings
리턴 HFTHappyFunTimesSettings