C# 클래스 HappyFunTimes.HFTCaptivePortalHandler

파일 보기 프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
HFTCaptivePortalHandler ( HFTWebServerUtils utils ) : System
HandleRequest ( string path, WebSocketSharp.Net.HttpListenerRequest req, WebSocketSharp.Net.HttpListenerResponse res ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
Check ( string path, WebSocketSharp.Net.HttpListenerRequest req, WebSocketSharp.Net.HttpListenerResponse res ) : bool
GetBaseUrl ( WebSocketSharp.Net.HttpListenerRequest req ) : string
SendCaptivePortalHTML ( WebSocketSharp.Net.HttpListenerRequest req, WebSocketSharp.Net.HttpListenerResponse res, string sessionId, string path ) : void

메소드 상세

HFTCaptivePortalHandler() 공개 메소드

public HFTCaptivePortalHandler ( HFTWebServerUtils utils ) : System
utils HFTWebServerUtils
리턴 System

HandleRequest() 공개 메소드

public HandleRequest ( string path, WebSocketSharp.Net.HttpListenerRequest req, WebSocketSharp.Net.HttpListenerResponse res ) : bool
path string
req WebSocketSharp.Net.HttpListenerRequest
res WebSocketSharp.Net.HttpListenerResponse
리턴 bool